这所谓的😎魔法塔“首席”其实和募兵建筑中的“守🏭🝕卫者”是一样的意思,🁡🗸就是指派一名英雄成为固定建筑的运转者和保护者。
而同时。根据英雄本身特性、职业和这个建筑🏠🛣🞏的“契合度”,同时守卫者或者首席也🍞能额外附🍩带出更多的好处,甚至诸如领主工艺大厅、铁匠铺这些个领地建筑都能指派“首席”。
现如今的因海姆是骷髅之身,但是职业依旧是死灵巫师,所以就🛼变成了略让人感觉蛋疼的骷髅巫师。
玩家重生三阶目时可以选择具体的种族。而现🏠🛣🞏如今论坛上也公布了🞀各🕜种种族的各种天赋、对应职业的优缺点。
一般而言,玩家重生三阶时基础就能转生为本阵营的对应一二阶低阶生物🁡🗸,而如果想要成为更高阶的中阶种族,要么就比如妜黄泉这样的。在自身一二阶的时候就和😇对应的中阶种族结下了“不解之缘”,甚至提前获得了特定种族的特定职业。要么,就是有极高的兵种声望。倒是也可能额外获得对应种族的重生许可。
至于高阶生物方面,目前反正倒还没听说有🀺谁能够重生成高阶种族的,想来难度不低。
刘逸飞在重生三阶时出于各方面的考虑最终还是选择了基础的人类模板,如此一来他的确是少了一个特别的种族天赋,但是倒也把人类本身的“多才多艺”、👹🍳🌋“声望猎手”等天赋强化了一次,勉强还算不错。
就刘逸飞看来,鬼族最适合“🝍巫师”这个职业的种族必然是尸巫。
能够大幅度提高回魔速度,🍦🐲同时还能大幅度的强化全系列魔法威力、强化p上限,基本就算是转为了“⚫施法”而存在的种族了。
另外死灵种族倒也不错🚛,能够有天赋沉默、化魔、吸魔、恐惧等特效,不但能够极大的抑制对手施法,还能够将对方的魔力吸过来化为己用,自身又能够免疫相当一部分的物理伤害,绝对是强力的法师外加敌👁🅸人部队中的法师杀手!
相比于玩家每次重生都能够重新选择一次职业,有关“种族”的选择就要格外小心的多!因为这玩意儿一般而言只能选🄘♟择一次,除非玩家日后能再有奇遇,才有可能再次获得选择种族的机会,否则这东西可不带重来的
职业练的不爽,大不了就“这一生”里忍着,到下一次重生🐜🀪再换,可种族一旦选岔了,那问题就比较大了
之所以将这个如此重大的选择放在三阶目,也是考虑到玩到现在,有了一阶二阶的经历,玩家应该基本能够确定自己具体想玩什么职业了🚈👘🉇,另外有了这一段适应期,玩家也该更深入的了解游戏中的各🇹种特色了,也给了玩家一个适应、了解的🄽时期。
反正不管怎么说吧,“种族”是玩家一定要小心选好的,另外从三阶开始,玩家也要尽量稳固住自身的职业,不能再干上一阶战士、下一阶法师、下下一🝭阶弓箭手这样的事情了,因为要考虑好职业和种族天赋、特色的契合度。
骷髅法师......
这个组合不能说糟糕,但也绝对算不上好。其奇葩程度大概也就比“僵尸弓箭手”这种完全不在乎适不适合一👰🌜⛟说的另类玩法好一些了。
而且联系到骷髅雇佣兵的晋级路线,也能够想象到其实系统本身🛼是并不太认可“骷髅法师”这种发展路线的。
(通过审视雇佣兵晋级形态的分支的确可以作为玩家的选择🐜🀪参考,但这🉄也不⚭🔤🂨是说一定的,只能说是系统推不推荐的问题。
比如骷髅一族的天赋就是“敏捷强化”、“弓矢回避”、“工效特长”等。“敏捷强化”对于弓箭手、刺客有用处,“工效特长”对于生活职业有用,谁让骷髅就是鬼族的万用民工呢?而🁠🗑“弓矢回避”就比较直接了,必定回避20%的基础远程物理攻击,无视攻击力,只统计概率,而且随着后🅰续位阶的提高,特长还能进一步强化。
这就是个典🅈🄤⛍型🖶的万用天赋。毕竟法师也是很害怕敌对弓箭🞮🗣🝚手的快速连续压制的,所以你说骷髅法师完全不好吗?也不一定
还是那句话,系统本身鼓励各种各种随机组合,鼓励高度自由的游🞀戏环境和玩法。但能否成为强者,就是玩家的问题了)
瘟疫之城中的邪庙、坟地、灵墓、血宅、陵园都有了合适的“守卫者”了,所以因海姆的去处还真的🕧挺难安排的🏿☒
让他出去自己建个领地?
因海姆不太愿意,毕竟他还是想致力于研究亡灵🉐魔法和聚灵奇术,梦🕜想着有一天能够和阿德拉再度相见。