嗦尼那边主打的"至尊九戒:咕噜",🈲🂒到底能不🈱能实现粉丝🖲心目中的中土世界,岩田茂还不清楚。
可有一件事情他明白,就算对🁓方具现出了中🍯的中土世界。
眼前启明🎶星游戏的这款游戏,至少在场景美术上面,绝对是能够打一打的。
更别说还是其最擅长的无缝大世界类型了。
“所以岩田社长,请放心吧。”
“嗦尼那边的情况我不知道,但"老头环"的项目,绝对会给玩家带去一场前所未有,且惊心动魄的游戏体验。”陈旭💼笑着说道。
惊心动魄?
听着陈旭的☎话,电话那头的岩田茂感觉到有点奇怪。
但也没有多想,🕘可能是翻译后的🍍🔌语境🃲🛰☟问题吧?
“🟘那游戏的开发🕘进度,能够赶得上后续的🕹🎣科隆展会么?”岩田茂朝陈旭询问道。
这也是他🎶比较关心的点,就跟当初一样,岩田茂这一次可就指望启明星游戏,能够成为🕸🕸他们仁天堂的第三方头号招牌了。
“没有问题,到时候我们可以制作出一個宣发视频,甚至还能推出一个简单的🛴♁试玩demo。”陈旭预估了一下进度,点了点头🆥说道。
因为开发的主要方向,目前的🁓团队是优先完成游戏中的地图还有建筑。
然🟘后再在这个基础上,🏘🚛🔂结合不同的场景,安置怪物🚭然后再进行设计boss。
所以跟前世法环的试玩demo一样,开放整个史东薇尔城是不现实的。
不过开放部分地图,然后将几个主要的boss🈱放进去,还是没有🍦🏲多大的问题。
到时候先来个葛瑞克的士兵,让玩家们放松🍯放松。
然后再来个接肢🕘后裔,稍微上🁓一🍍🔌丁点的强度。
紧接着就是大叔守卫,飞龙亚基尔两连发。
最后则轮到恶兆妖鬼,镇守关底。
不过考虑🎶到说不定真的有天赋异禀的高玩,真正在试玩上面,平均五分钟一个初见就过掉了五个boss。
毕竟在展会试玩现场安排的demo,不可能给玩家一个0级号。
15级再加上🕳🍨一把强化+3的长剑,跟熨斗形盾🈱就差不多了。
所以最后还可以弄一个展会试玩demo的🍯隐藏boss:拉达冈的红狼