那就是504种职业啊!
即便不是504种职业,四十二职业,每♢个职业拥有15个职业技能,每个职业12种变异,那就是7🟑🜝🃉560🁡个新技能啊!
这个数量怎么能不让井天震惊呢
当然,这🗃😺🆛7560个技能数量在变化阴晴不定的领悟融合技能面前也是苍白无力的小儿科,但是作为职业技能,实在是太疯狂了!
本来四十二职业的职业技能认识一个遍都够费时费力🛪🟌🛱了,现在弄出7🄾560个变种,谁能全部记住呢
就算出一本攻略也不容易吧
未来战斗不仅仅是领悟技⚢能,敌人随随便便丢一个普通职业技能出来,搞不好你都认不出来啊!这还怎么打
究竟是竞技还是拼脑记忆容量
不过,震惊之余,井天还是会站在踢天弄井的角度去思考这种设定,如果换做自己,该如何处理这种矛盾。想至此,井天心中豁然开朗,没错,如果🅄是保留所有职业🍎的技能动作基础上,追加了不同属性的伤害或者特效呢
即便是7🗃😺🆛560个变种,42职业技能效果依旧是63🙼🏲0种罢了。
想至此,井天觉得自己已⚢经对踢天弄井的策划🆡初窥门径了⛾☘⛏。
现在,必须了解十二神会给技能带🏟🛗🜢来怎样的辅助增幅,只要了解这些,那么选择😐🀡侍奉谁也就🂬👹🍯一目了然了。
但是,从现在收集的资料上看,十二神应该各自代表了一种元素属🀼性,只不过有些属性很容易理解,比如说十二神中,火神会赋予玩家火属性特性,水神自然是水属性,雷同的还有雷神、土神(大地神)、木神(森林之神)、光明神、堕落神、战神。
值得一提的是,堕落🁙🆋🍼神赋予玩家的是暗属性,和光明神相反,战神赋予玩家的是金属性加持,这个单从战神名字上🛃🙯可能无法直接判断出👆🆩💋来。
另外比较难以理解是十二神中的女神、月神、死神和守护神,其中稍微好理解一点的是守护神,会赋予玩家盾属性,在井天看来八成就是减伤或者增加防御的特👀🅮效,但是女神的造化属性就比较难以理解了。
比如说昊天上帝神系中的女神是女娲,女娲的确在神话中有造人的传说,这里的造化可以理解成是强化,也可以理解成创造召唤,但是这种造化属性加持在技能之上,会有怎样的化学反应,演变出怎样的技能效果,就连井天一时也想不明白。
月神的属性是🕁复苏,这里的复苏是不是治疗能力,还有待考证,如果玩家攻击技能融🔦🂺合治疗能力,那岂不是和🁡暗黑圣骑的吸血类技能效果雷同吗
总觉得这样理解有些牵强,总不能随随便便抹杀一个职业⛾☘⛏的特性,让大家普遍具有这种特性吧
最后🞽是死神,竟然是诅咒属性,这个属性既神秘又强大,仿佛是一个百利无🖛📓一害的🄄🞐属性,如果在击中敌人的时候,给对方施加什么诅咒,这不是爽歪歪了
当然,治疗职业如果侍奉死神……
那奶妈就变成三聚氰胺毒奶妈了。
不过一切推测都是虚的,
还得实际侍奉了之后才知道结果,但是井天断然不会相信踢天弄井会如此好心,说不🔦🂺定会在浅显易懂的属性上埋下一个个坑,等着自己往里跳!
搞不好这家🟠伙会搞出一些截然不同的效果,超出玩家的常识,毕竟踢天弄井就是一个将坑玩家进行到底的坑货……