一阶低级(三十级掌握)
骨箭术(4级,射出一支由骨质能量凝🀹🁬聚成的锋利箭矢,给予敌🔘人较大黑暗、物理双重伤害🖪🕚)
瘟疫之云(4级,射出一团由瘟疫病毒凝聚成的死亡云团,使得范围内🗥的敌人相当大的几率中剧毒,生命持续下降)
弱视诅咒(4级,低阶恶咒,以黑暗之云笼罩敌人,使目标视力下🃑🗈🙥降,物理系远程打击命中率下降)
恐惧之光(4🞿级,低阶恶咒🁺,以恐怖的声调吟唱咒语,直击目标的灵魂,一定几率使被攻击者🜛🂵产生恐惧情绪并慌乱逃跑)
邪恶诅咒(4级,低阶恶咒,短时间内降低目标智力、精神属性,魔法失败率略微提🁓升)
生灵探查👲(4级,视感知属性☳🃡+灵魂学学术组合效果,感知一定范围内存在的具有生命的生物,具有一定☒的穿越障碍物的效果)
魔法泥沼(4级,运用魔法的力量制造出一片泥沼地,🛅使得进入该范围内的所有地面目标移动速度大幅降低,泥沼大小及🐾🅡减速具体🗪效果视魔法学学术等级而定)
奥术护盾(4级,将纯🏨🜫粹的魔法力量凝聚成一面盾牌缓缓围绕自身旋转,对奥术、元素、神术类攻击都有不俗的防御效果🐾🅡,持盾情况下略微提高全面元素抗性,对物理打击效果的防御力很微弱,可为其他人施加)
一阶中级(五十级掌握)
骨质利爪(2级,召唤地下的骸骨邪灵,🙏由地面伸出死灵骨爪,所有被抓住的目标若力量不足以挣脱就会在一定时间内🏄🗠被限定在原🗪地)
迷幻之光(2级,低阶诅咒,精神诅咒,使敌人产生幻觉造成行动失🂄🌑♼误,目标位阶、实力越低成功率越高、效果越好,技能失败或者魔法效果消散之后,目标对施法者仇恨度上升)
威慑死灵(2级,以灵魂之力震慑死灵目标,成功后可暂时性喝退目标,目标位阶、实力越低成功率越高,技能失败或🏄🗠者魔法效果消散之后,目标对施法者仇恨度上升)
魔力活性化(2级,激发自身潜力,以瞬间燃烧自身p总值的20%为代价,大幅提🁓高施法速度和所有魔法技能效果威力,技能二级时提升施法速度20%,提升所有魔法技能效果10%,活性化时间内每秒持续损失p二十点,p剩余量不足5%时,活性化状态自动解除)
种族特技
吸血之触(吸血鬼族):以魔力凝结成一条具有吸血效果的恐怖射线锁定施法者周围10米内的任何一个目标,被锁定者的生命将通过这条射线迅速向施🖐👰🌟法者转移,且20%的失血量将用来恢复施法者的生命。消耗p20点,冷却时间3分钟
hp:54📭3(78+10*9+8*20+6*20+5*19)+300(内甲附加值)
p:949(54+10*9+12*20🏍😷🆁+14*20+15*19)🉇🅉+900(内甲、戒指附加值)
力量:18+2🞒(打铁矫正值)+50(戒指、披风、腰带、🏞鞋子附加值)🕢
体质:30-5(项🎛👲🌳链诅咒🁺减值)+45(戒指、⛓腰带、护腕附加值)
敏捷:10+40(披风、鞋子附加值)
智力:30+9🞒2(法冠、法袍、项链、戒指附加值)
精神:50+115(法冠、法袍、项链、戒指、护腕附加值)🔘+1(打铁🕢矫正值)
感知:8+2(种🌕⚣族🎛👲🌳矫正值)+♀🅗🆭1(系统奖励)