【提示:哈奴曼阵亡,‘🀻🂁哈奴曼军团’被👧消灭。】
【提示:因总督死亡,在其复活或任命新👧的总督前,原红光部落控制区将处于失控状态。】
‘玩脱了呢……’
【玩脱了啊……】
‘果然,即使平均属性相似,具体到战斗力也天差地别,难道是体积的原🇶🜿因?’
【不不,这怎么想也是哈奴曼玩脱了。】
‘算了,🗁😪直接命令主基地的绿😎⛶🞼光们跑路吧。’
由于不能进👬行直接和具体细微的控制,我指挥哈奴曼和它部下攻击石巨人🇶🜿的时候,只是大略选了个侧后方的路径,然后就全凭它自己发挥。
一开始它选择使用身外化身一分为四,然后从不同路线潜行接近石巨人时,成功希望看起来还蛮大,但问题就出在最后的临门一脚上🐍。
应该说果然是同一只猴吗?四个化身全都选择了🙓攻击石巨人的腿部,或者说,🆑膝盖,这直接导致它们在接近石巨人之前某一个很短的时间内,互相直接距离相当接近。
然后,它们就在石巨人俯身抓土,发动“化土为石”🐞🀾这一能力时,集体被“封印”在那块变🖖出来的巨石里💱,继而被判定为阵亡。
而其他被哈奴曼⛣🜋🀣留在后面,等待它行动成功后再行冲过去的其他绿光突击队见此情景,立刻按照任务失败的预案一哄而散。
虽然这支军团实际上没有损失,但🜙🂦在我这里已经不是可以控制🍆🅸的“💐👀🅮部队”了,非要指挥的话,得逐一“点”住它们进行单独控制才行。
另🔶🅈外,由于这个“🕵🍻击杀”完成于谁也看不到的地方,石巨人也没有提示可以看,所以完全没有发现。
它只是对这次💼🗊🙺“转🕵🍻化”石头的速度略慢而稍稍诧异了一瞬,但并没有当回事,动作稍微一顿之后,仍然高举双臂将那🌛⛞块“封印石”朝绿光的主基地丢了过去。
这种轨迹毫无变化的投石攻击,在之前数次我就已经🐞🀾提前算出落点并指挥附近的绿光成员避难了🍦,这次自然也不例外,它的落点是—🐍—用于令英雄复活的“风暴祭坛”。
现在的情况是,哈奴曼已经挂了,它需要在风暴祭坛复活,☙⛝而这一石头砸下去,那祭坛绝对要炸掉,而在橙光部落大军压境的情况🆋🎃🎝下,指望绿光劳工们重新建造一座显然不现实。
如果这下砸实了,它就不能在绿光主基地复活🅛🗶,只能返回红光部落那边的祭坛复活,然而那边已经因为哈奴曼的死亡而陷入失控状🆋🎃🎝态,祭坛已经暂时无法使用,所以,在绿光酋长那边占领或建造新的基地之前,它将在很长一段时间内🅱保持死亡状态。
如果这个状况发生,绿光主基地绝对要被占领,而失控状⚽态的红🔑光部落究竟还算不算绿光直属也成问题。
‘所以说,一个小🕵🍻小的意外,竟然能让橙光🟈🛏部落从绝境中翻☙⛝盘?’
【🔶🅈极限🆋🎄锁血,这就是即时战略类游戏的魅力所在。】
‘你说的是卡牌游戏吧!’
【所以你要现场印卡吗?】
‘那可不是印的,是本身就存在的功🗼能——就是现在!发动魔🍆🅸法卡‘死者苏生’!’