所谓的缓冲区,就是🞘一个让武者短暂缓解休息的一个🂵📌小区域。
武者刚开始进入天骄古路,降落在草原上。
没有什么危险和🜆⛤机遇,方圆一万公里的区🎍域,就是为了让武者适应一下天骄古路的灵气和氛围。
一万公里的适应区域听着不小,但对于真意以上的武者来说🙾🏽,真的不♵🌲算📛🛟什么。
就算不用🜍🀸🁥全力飞行,两三个小时,也足以跨⚻越草🚭🖪🕝原了。
如果👻全力飞行,真体武者只需要几分钟,真魂🕴🍷武者就更快了。
所以草原🜍🀸🁥这片适应区域,对武者来说,并不是很大。
在之后的从古城🜆⛤到雷劫之域,虽说有凶险也有灵物,但相对整个天骄古路来说,这只是一个初始阶段。
其实也可以说成体验阶段。
因为相较于后面的路程,前面这十块🃊🖅🐍地域,仅仅🚭🖪🕝只算是开胃菜。
后面才是真正的大凶险与大机遇并存!
强⛺🞉大的天才武者可以瞬间陨落,弱小的武者也可以一飞冲天。
而之所以在前面🜆⛤的体验阶段和后👔面的路程中间设置一个缓冲区,也🃢🙛是出于为一些武者考虑。
从古城到雷劫之域,死去的武者就不说📝🛱了,活下来的武者,并不一定能够得到对自身有用👌🙵的东西,得到的🃝😰或许是一些其他武者用得到的。
这样👻一来,就需要和其他武🂭👽者进行🝄🈤等价交换,双方各取所需!
缓冲区,就👜是一个🆋既能让武者休息,又能够交易的一个区域。
缓冲区域并不大,长一万米,宽一千米。
之所以宽度没有十万公里,是因为在雷劫之域的后半段,🝙宽度已经逐渐收缩,慢慢变小,到了雷劫之域的终点,宽度就只有一千米了。👦🗅
简单描述地形的话,雷劫之域的前半段是一个正方形,后半段是一个三📛🛟角形,而缓冲区域就是三角形前方的一条线。
这条线会把经过🜆⛤雷劫之域的武者汇聚🃊🖅🐍在一起。
毕竟如果不把宽度设了限制,大多数的武者就不会在这里🝙相遇,也就起不到交易的作用。
而缓冲区之后,就是🞘天🂈骄古路的真正的考验之🕴🍷地。
冲过去,自此一飞冲天,万族铭记。
失败,身死道消,慢慢的被遗忘。