技能:鬼🛬🟡🞮血(尚未学习)、空间穿梭(尚未学习)、通透世界(尚未学习)、吞鬼
任务:藤袭山副本(鬼1/30,手👗鬼0/1)
自由技能点:1
……
青木思索了一会儿,把两点属性分别加到了力量🏻🟓和敏捷上。
系统面板的四维属性并非割裂的,而是一个整体的🖐不同方面,彼此之🃑🗄间,有很深的联🕻🎳系。
因此,不同属性之间的差距最好维持在两点以内,否则身体就会出现严🅠🇹🝜重问题。🖫🕦
举个例子。
如果力量太强,体质太弱🚂🐥,一拳🀣下去,可能还没对敌人造成伤害,自己就先肌肉拉伤、骨骼断裂了。
如果力量太强而敏捷太低,身体协调性、灵活性就会严重不足🚐💤📷,变成一個慢吞吞、动作僵硬🕁🆧👽的肌肉壮汉。
四维中,力量是对物理攻击🀽🂎影响最大的属性,肯定要优先提🚾🙀升。
再加1点🛬🟡🞮敏捷,刚好可以保证所有属性的差距都在2点以内。
还有1个技能点。
没什么好🛬🟡🞮犹豫的,青木直接加到了“鬼血”上🏿☑⚓。
他研究过了。
“异鬼”和“猎人”不同。
“猎人”🛬🟡🞮的四个技能彼此独立,先学习🐎⚖👜哪个完全看他自己⚉的想法。
但是,“异鬼”并非如此。
“异鬼”的技能之间是有联系的。
“鬼血🜷”是基础技能,达到一🞅定等级之后,才能学🖐习其他技能。
轰!
点亮“鬼血”的瞬间,一股强🞅大的力量涌入身体,系统提示也随之而🃑🗄来。
【全属性+1。】
“没想到还有这种意外之喜!”