这场幻影模式的表演赛至今,已经进行了不短的时间,其实从玩家到观众心中,都有一点非📬🝼🐝常好奇,那就是如果两道幻影完成上一🅃轮的轨迹,将会发生什么事情呢?
可惜在第二轮幻影模式当中,他们没能解开这个疑🙦🌫🂀惑,因为当猎人这边消除两个灵异节点后,猛鬼玩家就已经迫近到他们面前。
之所以在这两轮的对决中,猎人玩家消灭的灵异节点数量相同,主要是随着他们位置⛰🝿越靠前,也开始受到猎人幻影的影响。
那些幻影枪械的子弹,打在身🕅🖸上是真的痛,尤其是随着他们的距离越发接近,威胁也就水涨船高🍔了起来。
好在不管怎么说,影响最大的还是猛鬼玩家,他不但♡需要防备猎人玩家的拖延,还得担心来自后方幻影的袭击。
因此即便在自己这边被干扰的情况下,猎人玩家还是及时消灭掉两个灵异节点,然后才与们高🅋🅃贵玩家开始🎖接触。🂆
果然当两方玩家接触的那一刻,猛鬼玩家做出了与上一轮🎧📜相同的动作,举起手来准备释放那个技能。
对此猎人玩家没有🄏☍阻止,于是🕅🖸那道白光第二次在表演赛中绽放,将场上的六名玩家与六道幻影,带到了幻影模式的第三轮。
也就是这时候他们没有阻止,因为毕竟是第一次进行游戏,大家都还属于是🚆👄正常操作,没想着要弄出一些什么幺蛾子。
之后随着幻影模式走入大众,各种幺蛾子就搞起来,比如有的猛鬼玩家在这种情况下,故意做出准备释放幻影技能的动⛺作。
如果猎人玩家依旧🄏☍是全副武装的戒备,那么猛鬼玩家没有可乘🕟🕪🕟🕪之机,自然就老老实实的释放技能。
但要是对面以为🙼猛鬼玩家,会老老实实的释放技能,那么这时候他就会给对方来那么一个惊喜。
要知道在幻影🛉🚥模式前两轮阵亡的玩家,之后可就都是♡无法出现,那么提前解决掉几个对手,也是一种不错的安排。
甚至不仅可以消灭猎人玩家的数量,🚛🔈还能够利用距离如此接近的时间,指挥鬼奴🔅好好的封锁街道,为下一轮的战斗做准备。
当然现在的玩家们都是第一次玩,还不会有后期那些狡诈的操作,于是猎人玩家老老实实的等待进入第三轮,☍♮猛🂆鬼玩家也老⚎🐍老实实的释放技能。
伴随着白😾光从自己眼前消失,薛迅羽他们发现,自己又回🎧📜到了最初的街道,如果说和曾经有什么不同,那就是身边还多了六道幻影。
即第一轮猎人们🙼留下的猎人幻影,和第二轮猛鬼留下的猛鬼幻影,此时因为还处于等待时间,他们就这样静静的伫立在这里。🙅🇻
对于第一轮的猎人幻影🖝📪,猎人玩家们没什么反应,但却不约而同的远离了第二轮的猛鬼幻影。
不是说他们在歧视猛鬼幻影,而是作为第二轮留下的幻影,肯定会有枣没枣打两下的,在开局对着周围一同输出,你要是不离远点没准就被打到了🅜🙏。
并且不要说猛鬼玩家了,就是猎人玩家⚖👕🈱他们在街道那边,也是对☲着周围的空气一顿输出子🗴☊弹。
猎人玩家们当然也知道,这些子弹大概率打不中,但就是得恶心一番猛鬼玩家,毕竟万一要📬🝼🐝是被打中了呢?
当他们这里有六道幻影时,街道的另一端同样也有六道幻影,第一轮的猛鬼幻影和第二轮的猎人幻🄗影。
一时之间原本就不算宽敞的街道,此时更是被挤得满满当当,整整六个玩家加上十二道幻影📬🝼🐝。
猛鬼玩家那边情况还算好一点,总共加起来就七个数量,注意一点就不会碰到,活动空间还是有不少的🖳🖨🕈。