种种迹象,指向同一个结果。
子弹并没有穿墙。
它是从侧面击中这名水友的!
可是新的问题来了🉤,子弹为什么会从侧面飞过来?
丁讲师挠了挠头,满脸🀸疑惑:“兄弟们,这游戏好像是……出bug了啊!”
……
不知不觉间,恰饭时间已经过去了。
按照丁讲师『从不加班』的性格,如果🁵🎔是其他的游戏,此时🜺🗜他已经光速退出游戏,并开始进行其他的直播内容。
毕竟在这两个小时中,丁讲师为了推🜹广这款游戏已经做到了仁至义尽。
但《地狱轨迹》的情况却有些不同。
在最☞后时刻出现的bug,引发了🞞🕎丁讲师强烈的好奇心!
明明是在正面开枪,可子弹却从侧面击中敌人并爆头。这意味着🛰☛,子弹拐🍯弯了!
它在☞空中👀划出了一道弧线,🗐🚵所以绕开了墙角的遮挡。
可问题在于,这个bug是怎么发生的呢?
丁讲师立刻组织水友对此进行了一系列的测试,而后惊🆗🏮讶的发现,这个bug竟然很好复现,甚至可以说,只要方法得🛅🙿当,它是会100%出现的。
至于它是如何触发的?
很简单,是因为“甩狙”这个操作!
所谓的“甩狙”,是指在开镜的瞬🞞🕎间一边瞄准一边按下鼠标左键,同时快速甩动鼠标,用准星去瞄对方🁒🅊的实时位置📨🝛。
而后在瞄到的瞬间松开鼠标,一次精准🁵🎔的甩狙爆头就完成了🜺🗜。
但是在《地♳🌜狱轨迹🉤》这款游戏中,情况似乎发生了一些变化。
在这游戏中做出“甩狙”的操作之后,子弹的射击轨迹并不是一道直线🔠,而🛎🛎是一⛵🞰🗯道弧线!
这条弧线的具体参数,🀸跟按下以及松开鼠标左键时的位置还有甩动鼠标的方向、速度、距⛢🜆离📒有关!
既然子弹的弹道是一条弧线,那么它射中的位置自然也不是松开鼠标时瞄🍯准的位置。
这才会出现“子弹拐弯”、“隔墙爆头🁵🎔”的神奇现象!🆗🏮