赛后🜕的集体采访,逃⛌🙀不开的也是🄌这些类似的问题。
但苏🜕染没想到的是,群访记者第一个问到有关桃花娘的问题🇴,居然是直接点名给🙋了她。
刚开始听到的时候,她🗺♅还以为是对面法语味儿的英语干扰了她的听力,导致她听错了。
但是群访间配的翻译告诉她,她完全没听错,这个有关桃花娘的问题还真就是问她的🏍😱。
“这边想请问一下color选手,是一个什么样的契机让你发现桃花娘这个🌂🟢🞱英雄还有这样的玩法的呢?”
“对于通过今天的比赛喜爱上这个英雄的玩家有什么好的建议帮助他们快速掌握这个英雄🈙⚛的使用方法⚯🔹🅦吗🀡♿🎉?”
苏染很诚实地表达🎄了自己的疑惑:“桃花娘不是我拿的,为什么要问我?”
翻译转🂼🔊⚠达了一下苏染的疑惑,于是记者解释了一下是因为武灼津在赛🞈后采访的时候提到了这个英雄不是他开发的,所以才会问到她。
好家伙,赛后采访天天在这坑人是吧。
瞪了武灼津一眼,苏染还🛔🜇是🔶🅊回答了这个问题。
“桃花娘这个👎🇮英雄,我只能说不建议普通玩家去玩,我当时试的时间就花了挺久的时间的。”
“而且,虽然这个机制算是我发现的,但是不代表我能打得🇴出这样的操作,桃花娘想要做到百分百成功🀡♿🎉率的EQ重要的就是对距离的把控。”
“这个距离具体是多少,肯定之后有人能🝶🏧研究出来的,因为现在是世界赛,桃花娘也算🞬🗎是我们队🞃伍的一个大招,我就不做那么相信的介绍了。”
“我只能说,这个距离把控我自己只能做到在进场的时候成功率比⚅较高,但是一到团战,经常会因为Q的那个印记的延迟问题,导🏃致我E🖙飞过去的时候印记还没有完全形成,导致我断E。”
“所以,给普通玩家的建议就是,梦魇把Q技能的机🚃🐬🂻制🃟🙂🇨做大调整之前,最好不要执着去玩这个英雄,这英雄手速不过关判断不过关是玩不了的。”
好家伙,说了半天就得出了一个结论。
放弃吧,这英雄不属于凡人。
但听到这回答的🐜人还真没有觉得不妥的,因为苏染自己也说了,她自己都玩不来。
作为一个大部分人眼中的操作型选手,她都干脆地承认了自己驾驭不了这个英雄,其他人也不会觉得她的这种说♡法有多冒犯。
之后是一些游戏🐜内的战术问题,然后就到了第三把,首先被问到的还是武灼津。
在中路和影舞对拼的时候,武灼津的亚拉克打出了一套超📘距离的EAQAWA连招,不但打断了影舞的位移,同时还打出了超额的伤害。
在大家的🍲认知里,亚拉克的E的攻击🎀距离是没有影舞🚃🐬🂻的位移那么长的,而亚拉克的Q则是一个长一个短,所以对这套连招的原理非常好奇。
武灼津听到问题以后,第一反应是🆚🐈♝往苏染的方向看了一🃟🙂🇨眼。
苏染直接往椅背上一靠,拒绝合作:“差不多的了,个个问题都甩给我,你自己说,我懒得说。”👛🉤