首先是每次位面穿梭后,固定的🝍一个穿梭点奖励,以及随身空间的🖟📸🟥扩大。
其次是任务的奖励。
宿主位面得分统计:
1、系统任务完成,固定得分60分。
2、改变人物命运,得分25分。
共计25分,奖励两个穿梭点。
“嗯?还有一个命匙?”
就在最后,季末还看到🏮了一个命匙,🝏略一思索,想了起来🃬🚹,原来是三个任务位面后的奖励。
也就是🈵🂪👨说,他最终得到了一个命🝍🝍匙,三个穿梭点。
“不过,👡与消耗的穿♁🅚梭点一比的话……我只📏是多了一个命匙,四十点能量积分?”
露出个苦笑,季末看向了季末现在拥有的命匙和🗗穿梭点。
三个命🈵🂪👨匙,是一个穿梭点,四十点能量积分。
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