丁讲师又试了试🆡👆🆪其他的⛾三种能力,分别是水、风和时间。
水的能力有三种,按下按键之后,玩家的屏幕正中央会出现一个小小的准星,同时游戏角色会召唤出水元素的力量,就像是手持一条水做的丝带,连接瞄准后高亮的物体。
玩家转动右摇杆即可🜐🁓🅙改变准星位置,筛选面前⛘可供选择的元素。
凡是可互动的都会获得高📓亮显示效果,而根据前后选中的两个物体种类的不同,使用能力之后的反馈🜵🆝🐥也不同。
如果前后选中的两个物体都是一般的物体,例如树🙥🌣枝、武器、石块或怪物素材,那么将会自动发挥『粘合剂』的作用,将它们给粘起来。
其中一部分道具在粘合之后会产🖻生特殊效果,比如将树枝和武器粘合起来之后,将有效增加树枝或者武器的攻击距离;将武器和📋🙓怪物素材粘合起来,可以让武器的杀伤力提升。
但也有一些粘合🆡👆🆪看起来不知🕼🎾所谓,应该是某种通用的🞒效果。
如果先前后选中的两个物体分别是一般物体🐫🂵以及自然水体,那么💔就会自动发挥『巨大化』的作用,用大量的水包裹这🔑一物体,并维持这一物体的轮廓。
丁讲师将手中拿的树🜐🁓🅙枝扔在地上,再分别用水元素的能力连接树枝和面前的小河,瞬间大量的水被抽取出来,并附着在树枝上,变成🕞了一根巨♿大化的水之树枝。
他照常将树枝捡了起来,发现游戏👄中的角色竟然还能如往常一样拿起树枝并挥舞,⚡💽🗒只不过击打⚹🖐的效果发生了一些变化。
原本用树枝打怪是直接造成伤害,但现🖔在,虽然变成了巨大化的树枝,打到敌人身上的攻击力反而下降了,掉血微👎🇱🜙乎其微,只是会把敌人搞得全身湿漉漉的。
不💫过这种巨大化能力显然也不只是这一种用法。
丁讲师又试着将🆡👆🆪自己🜐🁓🅙手中的木盾牌巨大化,这次出现的是一個大型👾🎞的水盾。
在这游戏中,所有盾牌都有『踩盾滑行』的操作,具体的办法是举盾状态下按Y键跳起来然后再按B,这🁧时候游戏角色就会自动将盾牌踩在脚下并开始滑行。
而在木盾牌🔁被水巨大化之后,在地面上踩盾滑行会摔跤,巨大的水盾也会破🅾🌇☩裂。
但如果🈹🃓🗛是在河边踩盾滑行的话,那么巨大化的水盾就会像是一艘💔小船,可以一直滑到河流的对岸。
此外,其他的道具巨大化以后或许也会有不🐫🂵同的用途,只是丁讲师暂时获得的道具有限,来不及一一尝试。
除此之外,如果玩家前后选择的都是自然中存在🛟🝨的水体,那么就可👾🎞以在两个水体之间,制造一个水之桥梁。
玩家可以控制游戏角色自由进入这个桥梁中,轻而易举地跨越这两个水📅😡体,而无需像正常游泳一样受到体力条和水流流向的限制。
风的能力有两种,按下按键之后,屏幕中同样会出现一个准星,可以用来瞄准🐧🂑🎇各种物体。
如果🜹是一般🔁的物体,可⛾以直接按右扳机键进行抓取。
抓取后,游戏角色会用风之力将它束缚住,可以拖拽、移动、抬升等等📅😡。不过抓取的道具越重,移动起来也就越慢、越吃力。
此外,如果玩家直接按下ABXY这四个键,那就不再是抓取,而是变成从下方、后方、前方、上方吹来狂风。玩家也可以通过摇杆调整玩家的身体朝向和视野朝向,来预先调整风吹来的🛩🟀🚀具体方位。
狂风可以直接将玩家🜐🁓🅙吹起来,移动很长的一段距离。