生命型的力量反应到职业上就是牛头人中的“智慧群体”很容易就职德鲁伊这样的精灵族职业,而另外战士型英雄则容易🗈掌握土元素的一些类法术战技。
例如“土精祝福”、“大地祈祷”、“土壁肩甲🖙”之类的,都🙔是范🂊🍉围战技buff。
这些或加防御或加土元素抗力的范围🚩buff对此刻的吸血鬼们来说简直是太对胃口了!
作为一种“特技型”雇佣兵,吸血鬼的实力其实🖙在同阶🁠同品同级的生物间是排倒数的。
但正所谓一招鲜吃遍天!
光是一个吸血特效以💣📭及🆧👿中品🛼⚇🏎之后的吸血复活特效便足够他们称雄的了!
只要吸血鬼熬过了初期一二品的门槛,越是后期的军团战优势便远大!🎌
比如眼下,占住隘口防御优势后,吸血鬼们又被添加了防御力强化的buff,根本不怕和对面的剑士以🔡🂊血还血,完全就是不要命的硬杀🆖🏤!🅚🕵
单对单,由于品级、等级、防御更高,吸血鬼便占足了便宜,🙔再加上四品吸血🐧🂏🍶🐧🂏🍶鬼的复活特效......
完了
明面上看是🆥👬两🚄🐸🄫处破口,但都被三四品的吸血鬼守🖙住,尤其那些四品的高级吸血鬼,等级高,更坑的是装备还那么好!
这支部队数量虽然仅有几百,但是穿的装📿☼备完全比玩家还好啊!
统统都是卓越一身的防具和武器!
这些可都是刘逸飞花大钱收购的防具,很多还都是套装,而刘逸飞找的也都是那类🆡👊能够强化攻击力或者防御力的纯敏战士类型的套装,进一🅚🕵步强化吸血鬼的生存力或者杀伤力,毕💺竟,杀伤力高了。也等于提高了吸血鬼的吸血量,更提高了他们的复活能力!
这样的四品吸血鬼只有三百来个,但是等级高。都是八十级以上,属性比之如今同级的玩家更强了近一倍(吸血鬼基础四阶,🈦目前玩家都是二阶,等级差距不大。而且这些还都是四品的,又有提升,因🎷🕭而技术属性强大得多),装备又好👁,而且有着牛头人英雄指挥也不会犯二。更杀不死......
这样🍒的一支“无畏级”部队,🕦🝞守着两处不过数米宽的破口,那结果自然不问可知了
当然🍒了,如果仅仅如此,那剑士团还不至📿☼📿☼于被杀的鬼哭狼嚎。
真正让他们几乎☆崩溃的,还是来自城防体系💪🔬🃪的🁠打击!
在战略模式🆥👬中,城防手段主要就是那几座可怜的城防炮塔。🝲🏂
在战场前中期可能有用,但是到了后期。当各种部队数量多达数百上千的时候。那一回合才不过几千点的杀伤就太没意义了🄸🂓(这里说的是游戏中的战略地图,因为战👥略地图上的炮塔🐛🀢还能加造和升级,如果是单机版的话更低,只有百多点)
但是在世界地图上就不一样了。
像石材,在战时还要用🆧👿来修补城防,是比较重要的战略资源。轻易🂊🍉不能消耗。
但是比如木🆥👬材这样的,想在战时再花大时间去早弩车或者投石车什么的就太不靠谱了。而且对方的投石也很有可能命中⚺🖞城中的工艺大厅。
一旦工艺大🆥👬厅被击毁,其⛁中已经花了很多时间制造的东西。哪怕已经☛⛯完成到99%了也会瞬间销魂。