龙云小说文学>奇幻>消防糙汉VS水深火热 > 15章 、打游戏和玩游戏
    “你天天打游戏,家里人没意见么。”

    王旭手指在台面上轻敲了几下,颔首说:“颇有微词是肯定的,但我在学校,他们管🂘不着,这也是我为什么不回家住的原因。”

    “豪宅园🄗♓🇿林固然好,可那是为我精心打造的囚笼,我生来就不喜欢,每天被几十双眼睛盯着,睡个🔗🀮觉也不踏实。”

    “好了,知道你家🆖房子大佣人多了,你看上🉋这家公司什么?”陈博及时转移话题,免得留下贫穷的泪水。

    王旭评价道:“他的数值体系,🚚📼应该是我见过比较合理的,本身是小工作室研发,团🂘队买下来也不贵,200万的事。”🋍😁

    “每天打游戏,讲究还挺多哈。”陈博下午只吃了两包薯🊾🕹片,肚子扛不住饿,想下🚝🔔⛼楼买点东西吃。

    自动贩卖机的快乐水显示售空,陈博只好退而求其次🐉♥🊡,买了维他柠檬茶和苏打饼充饥。

    回到宿舍,王旭告诉他,买工作室用了🏓🙮🍲公司的账,也即🎂🎎是说,日后项目亏损,👇陈博的利益也会跟着受损。

    陈博只是个小股东,左右不了王旭的决策,只🇼能无力的表达自己的抗议:“我去,你这人飘了啊,🔗🀮别投资两年最后公司破产倒闭清算了。”

    王旭淡淡然表示:“这已经是我开创的第三家公💝💵司了,我在收拾残局方面很有经验。”

    “花钱买下团队,你不打算把把关吗?”

    “不太喜欢管事,我信得过的才会投,🏓🙮🍲打算捂一阵🝻子,等涨价了倒手卖给麻小藤。”王旭自己是外行,指指点🜆点不太好。

    “游戏🞑📘数值体系要建数学模型吗?就是各种眼花缭🝻乱的函数曲线?”陈🌑♼🍰博细嚼慢咽道。

    “对啊,工程量🚚📼☩挺复杂庞大的,我一个打游戏的理解不来。”

    王旭还介绍说:“数值需求是建立在玩家体验上的,而不是凭空产生的。当玩家希望战斗发生在一个无视地形和地图大小的地方,就不需要为角色设定一个跟移📘🛊动有关的属性。”

    “而当你希望玩家的攻击能真实的反应其伤害能力时,🎂🎎就不该做过多的防御属性,当你希望战斗过程要非常讲究操作技巧时,🖢🔗那么你就需要🐮🃋🖌加入移动速度和技能d。”

    “总而言之⚫🔔⛼,一款好的游戏,会留意游戏内的属性给玩家带🖁来了什么样的体验。”

    “在符合玩法体验的前提下,属性设定需满足三个原则🎂🎎:可理解、可见性、多样性、收益差异。”

    “你怎么记得那🚚📼☩么清💬🔼楚?”陈博翻了个白😵🅮🉼眼。

    “我🖸们专业的学生有谁记性差的吗?哪个不🉋是过目不忘。”🖁

    王旭得意完,接着刚才的话题说:“可理解是指💝💵一个好的属性必然是符合常识👇的,玩家可🗰以轻易的理解它的作用。”

    “有些雕毛设计为了烘托自己的文化素养,喜欢故弄玄虚,整出一些云🌑♼🍰里雾里的语句词汇制造阅读障碍,实属弟弟行为。”

    “可见性是属性在战斗中发挥的作用能被玩家明确地感知到,♴🌣🀶他知道是这个属性在起作用,那感觉就像‘🁧🈍☪我氪金🈊☎♵了,我变强了’。”

    “多样性是指玩家在探索过程中可以充分发挥主💝💵观能动性,运用不同的组合情况达到出人意料🍳🌍的效果,像什么近战法师、铁锤牧师之类的非主🟀🚅流。”