《猛鬼猎人》的第九章猜忌模♽🍴🌒式,终于在21🛰☚⛣04年的最后一个月,🈯🁶于玩家们千呼万唤始出来中登场。
开始看游戏前信息的时候,文学大师🁧♁们还没意识到有什么不对劲,毕竟就当前看到的信息来说,可塑性还是不错的。
猜忌模式是在逃杀模式之后,再次真正采用三个阵营的游戏模式🂠🐌,只是上次是猎人🇻🝲🏈、猛鬼与追杀者,这回🌻🄖追杀者换成了尸鸟。
从🗄🙄🇺猎人与猛鬼比例,就能够看出这个模式的特殊性,要知道正常情况下,双方的比例是🜋🀢5:1。
然而在这个模式当中,🙏居然是6个猎人玩家,3个猛鬼玩家,和1个尸鸟玩家,这种比例本身就意味着异常。
《猛鬼猎人》迄今为止已🜭经出到🏺第九章,对于猎人与猛鬼的正常比例,玩家们已经是相当了解。
正常来说黄金比例就😠🂴📁是5:1,一🐾🅝但🁧♁游戏中比例偏离这个比值,就意味着该模式对双方阵营之间的强度安排,肯定是有什么变化。
如果比例大于5:1的话,就意味着该模⛠式🏧中猛鬼相当强势,而如果小于♉🆠🐹5:1的话,猎人不一定很强势,但猛鬼绝对比较倒霉。
而在这个尸鸟模式当中,猎人与猛鬼的比例居🛰☚⛣然只有2:1,所以猎人不一⛶定强势,但猛鬼就一定倒霉。
联想起在上次追杀模式的情况,就知道猛鬼玩家倒霉的地方,基本是来自于新出现的那个尸鸟🔜🁛,就如同追杀模式里的🔒追杀者一样。
猜忌模式中虽然有三个阵营,但这些阵营的目的全都一致,那🃖🗯🟊就🂠🐌是消灭自己阵营以外的所有玩家。
而就如同在预告中,一些观众们所猜测的那样,既然游戏模式的名称叫做猜忌,那么⚲🕙“猜忌”必然就是玩法核心中的核心。
猜忌模式是首🎙👝个不会在进入游戏前,就给玩家选择自己身份的模式,而是在进入游戏后才进行🔜🁛分配。📝🛷♜
所以猜忌模式🎙👝当中,在人物选择界面的时候,🛰☚⛣没有猛鬼与尸鸟,而是十个玩家全都是猎人状态🔜🁛。
在进入猜忌模式以后,十个玩家会分布在各个区域,然后开始颁发各自的身份卡,此时才是知晓自己身🃊🖃🏼份的时候。😴🅦🈴
根据第九章的游戏背景介绍,在推开🁧♁科斯塔蒙德公司总部大门后,猎人们进入这片迷雾空间。
结果因为迷雾的影响,他们过去的🐾🅝记忆出现混淆,记不清自己的队友🈯🁶到底有谁,这就给除了猜忌的空间。
十名玩家中只会🂮💎有6个猎人玩家,剩下4个中3个会转化为📔猛鬼玩家,还有一个则是尸鸟玩家。
当初观看《尸鸟🂮💎》的宣传视频时,许多玩家最为警惕的地方之一,就有那神秘的“敲锣打鼓梧桐送亲”。
在这个猛鬼横行的世界,还是大洋彼岸的阿美利加,出现一支敲锣打鼓梧桐送亲的队伍,本🗬身就非常的诡异与不协调。
所以此😻🆥前论坛上猜测😠🂴📁讨论的时候,玩家们就对那支迎亲队伍,做出了各种脑洞大开,到让钟善🔜🁛泽都有些瞠目结舌的讨论。
不过这些讨论🎙👝就如同之前,试图从《尸鸟》中分析新模🅉🄬式玩法一样,完全是徒劳无功的工作。
等玩家们真正进入游戏以后,才发现自己之前担心半天的送亲队🂠🐌伍,居然就只是一个⚲🕙计时器而已。
《狼人杀》中很🂮💎重要的一个概念,就是白天与黑夜的区别,白天是放🈯🁶逐的时间,而黑夜是🏯杀人的时间。