首先是每次位🛢🞆👼面穿梭后,固定的一个穿梭点奖励🏕🙸🏍,以及随身空间🏝🛂🙨的扩大。
其次是任务的奖励。
宿主位面得分统计:
1、系统任务完成,固定得分60分。
2、改变人物命运,得分25分。
共计25分,奖励两个穿梭点。
“嗯?还有一个命匙?”
就在最后,季末还看到了一个命匙,略一思索,想了起来,原来是三个任务🂪👩位🙒面后的奖励。
也就是说,⛱🞋他最终得到了一个命🁾🚍匙,三个穿梭点。
“不过,与消耗的穿梭点一比的话……我只是多了一个🙪🍈命匙🜸🔟,四十点能🞬量积分?”
露🕫出个苦笑,季末看向了季末现在拥有的命匙和穿梭点。🗘🛺
三个命匙,⛱🞋是一个穿梭点,四十点能量积🏱🝻🐒分🍩📷。
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