【国策卡使用成功】
无为之治在🕚夏商手中消失,随后便🔍像是什么都发生一样。
“国策⚣卡的效果还需要慢慢发挥出来,目前是急不得的。”
夏商看着干将莫邪的队伍,已经🙶🎵🕚向着南方行进了三🃩🚠🃩🚠个地块,并将它们全部占领。
但可惜的是,在行宫三格地块范围之外,就再也🏸🞵😠得不到地块宝箱了。
也许这宝箱只是系统为了让玩家前期🟃能够平稳度过,才设立在行宫周围的。
将干将⚣莫邪的队伍召回,夏商带上欧冶子以及八名🃩🚠山匪,也出发南下。
夏商思索过,带着龙渊的欧冶子🙶🎵🕚,就已经能对付五🃩🚠六十名山匪,而自己如🁭🉅🄻果携带干将莫邪,起码缠住那大当家不是问题。
而那些归降的山匪,已经成为了自己的部队,🖊🐹用起来应该不成问题🈂🞳😒。
实在不妙,他也可以让外围的🙀干将莫邪及时支🖊🐹援。
至于为什么不让手下的将臣带队,🔍反而要🝠🌡🀧自己动手。
一是因为夏🕚商不想让🚲🗑🚼其他人的道德,因为带领山匪而下降的太快,毕竟自己是🜺有道德经可以提升道德的。
二也🐓⛁🗞是夏商清楚,自己不可能一🙶🎵🕚直依赖其他将臣的保护,趁着敌人不是名将,🜺好歹先练练手。
【枣红马】
「平庸」:统帅+2。
【冲🐓⛁🗞刺】:15【耐🚲🗑🚼力🀵🁇】:27【稳定】:25
将📢🜠🃟此前缴☃☓获的枣红马🚲🗑🚼装备上,夏商也终于像是个统领了。
坐骑除了能给主人加持属性之外,🔍自己也有着独立的属性。
冲刺代表着坐骑的加速度,以及它的最高🝠🌡🀧速度。
耐力则代表坐骑的体力和生命力强度。
稳定的数字,关系着坐骑操控起来是否得心应手,🃩🚠🃩🚠还有它在战场上能承受的🜩🄶惊吓程度。
枣红马虽然平庸,但毕竟是夏商的第一匹战马,速🃩🚠度不快也有好处,可以慢慢适应。
夏商现实中从没有骑🚲🗑🚼过马,也看不出游戏🝠🌡🀧🝠🌡🀧里和现实中的区别。
【已进入行军模式】