“再就🚶🗷是口碑,我认为就是把用🞥户当朋友,只有把用户当自己朋友看,你才真的有决心改善每一项体验。全公司应该调动起来,为产品的口碑,公司的口碑服务,这点很重要。”
听田垒在台上说。
其实苏清越早都背上来了。
并且,仔细观察了华络的每个环节。
从运维到客服,再到渠道和🖅市场,甚至是人事部门。
每个环节的配合,都在贯彻田垒的理论。
一个公司就是一个产品,苏清越这样认为。
虽然没有做笔记。
可苏清越还是很认真地听。
知道下面,田垒会讲到快速反馈。
他会以《武侠大世界》为例,阐述一个产品如何通过快速迭代,实现口碑越来越越好,最后形成⚯🔽用户主动帮🆘🏳产品找问题。
“如何能在最短的时间内做出反应,这需要公司🖭🕶🎋从客服、运维和技术的多方面配合,反应速度,是在残酷竞争环境中克敌制胜的法宝之一。”田垒继续,他的声音⛴不算有吸引力,可内容都是干货,大家听得都很认真。
苏清越觉得🔢,田垒讲的这些,即便对其他行业的产🝫品,💫🔰🄑也非常重要。
口碑与反馈速度。
势必成为一个产品和公司的重要素质。
接着田垒又继续往下讲。
整个讲话内容,时间不长,只有二十分钟。
没超出组委会的要求。
其中还涉及到了《武侠大世🖅界》研发时遇到👧的种种困难和教🄩⛶训。
听到现在,苏清越觉得,在这些公司ceo中,🖭🕶🎋田总的讲🕢🙕话朴实无华。
也是诚意满满。
接着,后面又有几个公司负责人上台。
他们有的是游戏公司负责人。
有的是硬件厂商,讲述硬件进🃮🛍🛈步未来会带来呈🖩现形式的改变。