哪有这样的道理?
不过,周不器人微言轻,越是足坛了解得深🄀入,越是觉🅩🅶得想改变这个根深😺🆚蒂固的体系过于困难。
如果去做足🂈🌰球游戏,就可以把这样的劣势变成🞏📍优势了。
因为足坛里乱象频频,足坛权力高度🝃集中化,只要跟国际足联达成了协议,很多基于球员的知识产权上的分🈒♕🈑歧就可以压下去了。
就可以花最少的钱把这件事办成。
周不器基于对足坛的理解,🆅🍋🆢对足球游戏未来🄀🄀的运营策略也有了比较清晰的思路。
这是他的一大优势。
比科乐美和EA都强多了!
国内的权力🂈🌰和资本的关系,跟世界足坛里的情况几乎一模一样,他就是在这种大环境中成长起来的企业家。
他再熟悉不过了。
他最知道怎么在这种夹缝中实🏯现自身利益的最大🅕🆛化,同时还不会连累到自身的名声。
这也是他认为自己如🁃🃉果去搞一款足球游戏,会比EA更优秀的原因。
术业有专攻。
这是周大老板的“专攻”。
不过,首先得能说服Konami科乐美才行,最好是畅游能够从科乐⚆🏌美手里,把《实况足球》这款游🁧☤戏给买📟过来。
这就可以省去很多麻烦了。
任羽辛对此没什么信心。
现在的科乐美实力挺强,市🆅🍋🆢值22亿美元,是日本第二游戏公司,仅次于市值58亿美元的思嘉。目前没有遇到经营危机,恐怕很难会选择出售核心资产。
任羽辛道:“我此前做过一些简单的了解。去年,思嘉的收入是40亿美元,净利润🍏是4.5亿美元……”
“多少?”
周不器惊了个呆。
任羽辛知道他震惊的点,笑着说:“真是这🄀样,🅕🆛这是日企的通病,销售额挺高,利润率🌹🄁🝲太低。”
周🁇🃮🛍不器道:“那天我在网易那边,听说网易游戏🅕🆛的毛利率,可以达到90%。这思嘉的数据也⚝💘太难看了,净利润才10%出头。”
任羽辛道:“跟游戏的品类有关,网易做的是PC端的网游,是毛利率最高的一类。畅游的《天龙八部》都差不多。但日本的游戏公司,在收益结构方面还是过于传统了,不管是思嘉、科乐美还是🏺🟍卡普空,几乎50%🙋的营收都是来自家庭游戏。”