【交错而过的思绪】
沿路由卡洽领头,迅雷第二,田鳕,朋火,查布🌖⚭🔤,角零,诺b🙞思🁭🉀,右叉,士明,顺序排下。
浅层敌人就杂兵,😍⛲🞔外面那群围事可以任意处理的程度🚠🔰。
大蝙蝠,疯狗,哥布林斥候,嗯?⛑🙯有一个生物不太对……。
「这里是哥布林巢x吗?」士明警戒着。
「没有收到这种报告喔,你跟哥布林有💼仇吗?」迅雷如此笑问,算是一种笑话。
传说🀷🁞中有一位冒⛄🗵☖险者因为极度仇视哥布林,最後六亲不认📼,自我毁灭的故事。
这故事是用来劝导冒险者不该被仇恨🈰🂀蒙蔽双眼,然而,实📼际上有没有这个人也没有人知道🝳。
这📧🝒故事版本很多,哥布林可以代换成各💼种魔物。
洞窟浅层区域有一组露营者,他们别称清🎭洁队,在这里打📼滚三年以上,因此大部分的人都看过他们。
当他们看到我们时只有笑,一种有人不知Si活的笑,虽然充满敌意,却不是主动怪的样子,很🐙⛺难判断出手时机,不是游戏系统🍱就是这样麻烦。
第二组人在浅、中层交界露营,是很悠闲的一群人,锁匠、弓🙞手、战士、盾士、僧侣,相当平均的组合🂏🍴🌏。
迅雷轻快地跟他⛄🗵☖们打招呼之後再话家常一阵子,某方面来说,自己这个队长很有队长样。
他们也是有带诱⛄🗵☖饵,一共六个nVX🈰🂀,剩下四个还活着……咦?
浅层的怪物对於正常人来说都🎙不会躺下,除非你完全不会战斗,至少门口那群能收拾的敌人量还不少。
迅雷提议在此紮营,所谓人多势众,用来对抗相🌖⚭🔤对少数的怪物。
野营厕所是角落直😍⛲🞔接挖个洞,各人随意去使用,拔营时再封起来,我大概一辈子不会喜欢这种方式。
休息时间是诱饵唯一🕮能一起跟团队休息的时候,因为哨戒任务让诱饵来做不🃱🛣放心,不是有什麽仁慈的想法。
「你们的诱饵只有两个?太少了吧!而且还能一起吃饭,好像很奇怪耶…♝♝…。」战士这麽问迅雷。
「还好啦,他们在逃跑时才能发挥用处,平常当然要减少📼损耗,哪像你们没事就拿来用。」迅雷🐙⛺不是很开心地说。
对迅雷而言,要玩n🕮V人就该在床上🈰🂀,而不是洞窟这种YSh的石头泥巴地🃱🛣,玩了之後自己也会不健康。
大家一边吃乾粮一边看新人练习,诺🈰🂀b思动作诡异,攻击看起来🁭🉀很粗糙,短剑经常差点脱手,可是身T中心却不会偏,算是有望新人?
角零则是拿双手剑,动作很迟钝,有种很难砍到人的感觉,实🙞际上砍中哥布林是毫无减速地砍成两块,而且剑刃还没有缺口。
那把武器事🏸实上可以拆成两🕮🍀把,目前队上只有田鳕跟我有发现,别人特意保密🛁🙜的秘密我是不会说,毕竟有可能会被砍。