再搭配游戏中的滑翔翼,就可以实现在空中的自⚆由移动以🂪👥及加速。
时间元素目前看起来的能力比较单一,就是制造时停🍡。🉐🆢👓
时间停止有两种,一种是选择特定的🁳元素进行时停,而后可以击打这一物体,并在时停结束后将积蓄的力量🐪全部释放出来。
另一种是将周围的一切全都时停,仅玩家控🃇🕮🍁制的游戏角色可以移动。
但这种时停状态下,玩家无🄇🞭法任何时停元素🃇🕮🍁进行操作或攻击,自然也无法通过持续击打来积蓄力量。
玩家只能利用这种时停来快速抵达自己想去的位置,避🉐🆢👓🉐🆢👓开一些不想打的怪物,又或者🀟♩是来到怪物的背后进行偷袭。
前一种时停🉐会引发怪物的注意🃊🖂,自动进入战斗状态。
而后一种时停则不会引发怪物的注意,甚至在进入战斗之后使用,还可🃔🗟🜺以清掉怪物的仇恨。
目前的游戏角色,这五种能力是全都激活的状态,不过丁讲师🚳🗠猜测,在正式版游戏中这些能力大概率是按照🐪游戏流程逐渐解锁的。
毕竟这些特殊能力的操作都🄇🞭有一定的门槛🝃,需要循序渐🉐🆢👓进地引导玩家学习。
而更让丁讲师感到惊喜的是,这五种能力竟🃇🕮🍁然是互不影响,可以叠加使用的!
比如,玩家完全可以先用水元素制造🁳一个巨大的水之盾牌,用它来横穿河流,而后在穿越河流的过程中再切换到风元素能力,在自己的后方制造一股狂风,将自己更快地推到河流对岸。
甚至在这个过程中,🎰🔬🃬玩家还可以制造几枚火焰炸弹,🍡随便扔一扔。📆😧
当然,各种不同的能力元素混用可能会产🝃生一些意想🍡不到的效果,比如火焰炸弹有可能在附近爆炸,破坏盾牌的水流,让玩家翻船。
但总的来说,这些技能都是可以随意搭配的,理论☢上只要玩家的手速够快,就可以打出各种各样花哨的操作🐪。
丁讲师目前还不行,毕竟《无尽幻想传说》的这⚆套元素之力的操作系统是全新的,想要形成肌肉记忆的话就得通♉🆠🐿过大量的练习和长时间的适应🖡🔎⛊。
绝不是短短的半个小时就能熟练掌握的。
不过在这半小时的试玩中,🄇🞭丁讲师至少算是完全了解了这套元素之力的具体功能🖱🖗💯,也尝试了几🇰🜋🀣种玩法,对它充满了期待。
“哎,兄弟们,真别说,你还真别说!
“这《无尽幻想传说》还真有点搞头啊,这几种特殊能力的运用让人觉得很有意思,跟逆天堂🇰🜋🀣之前的游戏一点都不一样!
“又是一种新的游戏模式!
“虽然之前打出来了一些爆笑操作,但那都是因为我🍡还不适应,等我适应了,一定给你们表演各种酷炫飞天的高端操作!
“不过顾总刚才🗥🝫一直说,这游戏是要尝试一下前期丝滑后期便秘的感觉?别吧,这后期怎么便秘啊?这么好玩的功能难道后面还能收回去不成?
“算了算了,顾总应该是开玩笑的。