但是大部分都或擦或彻底的砸在了城墙上。
即便有着大量的骷髅在⛒城下拼了命的狂修,但是依旧赶不上中高级的投石车毁坏的速度。
老话说的🞭🗕好,建设十年毁坏一天,这拆迁的速度就是比☺🄟☺🄟建造要快,更何况还是这样的纯暴力拆迁?
幸亏战争堡垒的防御墙体是双层的,在城墙耐久度翻倍的同时,二层墙体的防御力更高。也能够小幅度减💽🗔免正面方向上来的攻城伤害。
而即便如此。第二高墙的耐久也已🜝🃉经掉了三分之一了,而第一墙体更糟糕,已经掉过三分之二了,而且很多地方因为投石的集中攻击,已经出现了💏🐷局💭🕈部的坍塌!
如果城防损坏程度仅仅只是“轻损伤”和“裂缝”🙦的话,那问题不大。只需要不断补充城防耐久就能🐩🂥🐶平弥这些损害。
而一旦出现了“坍塌”的情况就很糟糕了!
意味着无论🍪🔭如何修补,这🔧🃄一段墙体或者建筑都已经彻底报废。
这些无法弥补的重伤只能在战争结束后花更多🄺🂦的财力和时间去完全“重造”。程度之严重好比玩家轻伤、一般伤都只要嗑🐿🅪药吃血瓶恢复hp就行了,但是一旦重伤、骨折之类的情况发生。那就悲剧了因为嗑药完全无用!必须用更高级的手段才能治愈这些伤患。
而墙体坍塌的严重性更是不言而喻!
虽然地面🞭🗕上会有🁍🄠些不平,但攻城方毕竟等于有了突破口,有可能从🄂🞀破口处直接涌入到外墙的内部攻击内墙!
刘逸飞已经要求城中的四台投石车尽量轰击对方的投石车群🗌了,但问题是刘逸飞这边所有的英雄全都集合起来🐕⛓🙿居然硬是没有一个学会或者掌握🜥🄒了“投石车特长”的人!
在玩单机版英雄无🍶敌3的时候,有关“投石车特长”这个英雄技能刘逸飞很不喜欢,因为这玩意儿只在攻城战的时候才有用,另外哪怕升到了高级,💭🕈也就是攻击效🖺果翻倍、攻击两次并且能够指挥攻击落点而已。
对于很多人来说,这个技能都是相对而言不太好用的技能,毕竟更好的技🜹能实在太多太多了,没人喜欢浪费本就不多的英雄技能格。
而更坑爹的是,即便是将这个技能升到了高级,很多时候要求投石车直接🜹轰击守城方的城门、箭塔等特殊位置时,攻击一样会出现偏差......
然🎃🎘👖而刘逸飞绝对没想过,一个在单机版以及战略地图上压根没什么位置的技能,在世界地图上却陡然显得无比重要起来🐌⚀🎐!
如🎃🎘👖果有了一名精通投石车的部下,那么显然会使得投石☺🄟车的🗌攻击更有力、准确度更高!
另外,没准攻击节奏也能有所上升!
毕竟在刘🞭🗕逸飞看🁍🄠来,一分钟一次的攻🍓击频率还是太低了一点
如果己方这边能够出一个投石车英雄的话.😥.....
不过📿☼🄭好在对面也没有精通投石车的人了,要不然的话,五十辆中高级投石车在一个对应英雄的指挥下所能发挥出来的力量.....🐩🂠🐍.
刘逸飞光是想到这里就不由得一个寒颤!
而这也坚定了他日后找一🔧🃄🔧🃄个特长指挥投石车的英雄或者玩家的想法
当然了🟃🚢,和投石车相同⛒问题🝤🍈🆊的还有城防弩车和城防炮塔。