刘逸飞以往虽多有领军经验,但是也都是作为野外遭遇战那么打,而且要么己方有强力英雄主持,自💊🐎己只负责小范围上的战局。要么就是己方的📐🚄实力完胜对方,打的都是顺风仗。
像这🌻🄏次这种据点防御战,而且🌤🁆还是实力不及对方的苦仗、硬仗。刘逸飞说来也是个初哥
虽然打的痛苦,损失也在一点点加大,但不能否认的是,却给了刘逸飞很多的“教训”。让他🙉🈤注意到了很多以往没有注意到的问题!
光是提高军力、军备那是不够的🇾🞇💂,想要己方的部队发挥出更强的威力,还必须🕋🈂找打各种🐂☭🂫对应的指挥人才才行......
随着对面地面军🃄🕑团的不断逼近,射程更远🈶一些的城防炮火已经转而开♅始轰杀对方的地面军团了。
在狮鹫全面出击后,敌人的地🌤🁆面军团的防御主力🟑🜚就全都压在了🆨四阶的剑士身上。
相比🌻🄏起其余的什么枪兵、弓箭手、🔭🃲牧🎳师之流。那四阶的剑士绝对是强大的,但有趣的问题在于,剑士在各族四阶生物中,属于一个主攻类型的战斗型军种!
根据刘逸飞所知,剑士后⛯期可以转剑盾皇家卫士和双十字剑手。
前者主平衡,除了一定幅度提高防御力外,更多了很多控制技能,且能够胜任小团队的指🔣🏼挥战斗。
而后者的双十字剑手就不用提了。绝对🂸📧的敏捷型🟑🜚全攻剑士。攻击速度极快,且伤害相当高,纯🙉🈤正的双刀流屠戮机器!
再配合上人族“不怕死”的特性,在战场上绝对是🐼🅉🄰死神一般的存在!
然而现在的问题在于......
攻城战啊!
这些主攻的剑士多少都有些尴尬
他们不具备“破城”🀷🁘🆄能力,那是野蛮人四阶高品的食人巨魔才能掌握的特殊技能,因而便不能对城防设施产生明显的破坏力。而再算上五级堡垒的城墙防御力.....🀜.剑士们想打出强制伤害都难!
而要说到防御......
亏的是有后面的牧师团撑着,🌤🁆要不然这下🈶就苦逼了。绝对死的又🏽惨又不值!
剑士们冒着城头上大量尸巫的炮火开始🂸📧向城墙推进!
虽然牺牲很🎼大,🃄🕑而且效果很小。但🔭🃲是效果小也是效果啊!
尤其刘逸飞在外墙后没有安排什么伏兵(没办法,兵力本来就捉襟见肘),因而🎉🏐通过两🐂☭🂫处外墙上坍塌的部分,剑士们可以对内墙展开重点攻击!
虽然不及投石车那么迅速,不🌤🁆过如果上万剑士能够全部扑上去的,一分钟也是能产🈪🁉生不低的伤害值的,至少能够抵消四五台投石车的攻击效果,毕竟,剑🁶士们的攻击频率可就快得多了
而同时,弓箭手们也🀷🁘🆄开始冲入到射击🎳范围对着城头尸巫群展开了集射!
防御方的好处在于,占据了高处的🔭🃲优势后,一来能够从上到下有针对性的瞄准敌方的薄弱环节打击,二来则可以强攻两三轮,而最最重要的优势在于,城头上方的“女墙”能够有效增加对🆔🏒方的射击失误率,除非也是像尸巫的死亡疑云这种的范围攻击特技,否则的话至少要被挡掉小四分之一的攻击。
城头上死云连连,长长是城头上一闪地面上就炸开一个一米直径的乌黑云团,将周🈪🁉围三四个单位都笼罩起来疯狂🌖扣血!